日本动漫课题研究
1、课题名称:浅谈中日动漫 组长:组员:指导老师:研究背景:近几年来,日本动漫在中国内地登陆,迅速流行开来。像百变小樱魔术卡,火影忍者,名侦探柯南等,以精彩的故事,可爱的人物更是俘获了无数中小学生的心。相比之下,请少年对中国动画片了解的很少。
2、日本动漫有利于我们了解各国文化,它涉及的范围广,包括科学、历史等 ,它以青少年喜欢的方式拓展了我们的知识面,丰富了我们的课余生活,调剂了我们在学业中的重负;但同时有些同学沉迷于动漫,花费太多的时间在动漫上,以至于荒废学业,使得学习成绩退步。
3、喏,可以从每部动漫着手。比如说《龙猫》,体现了人们之间的亲情—家庭的和睦,同样也提醒了我们要保持一颗天真的童心,还有社会温暖的一面—互相关心,邻里之间互相帮助等。
我们小组有一个研究性学习的课题“青少年对动漫的看法”需要分支作研...
世界如此多姿多彩,童年如此天真无邪,没有卡通的童年世界显得更加黑白。卡通动漫成为中学生的一道凉菜,尤其是外来进口的卡通更受中学生的青睐。
活动内容: 目的:调查研究中外动画的不同方式:上网调查过程:(1)先上网查找资料,进行对比,得出结论一; (2)下载一些中国与外国较著名的动画片来观看,再做比较,得出结论二; (3) 把研究得出的结论一和结论二进行比较,得出结果。
(一)文献研究法:图书馆,网络查阅相关资料,了解相关动漫信息。 (二)采访法:对一部分中学生进行采访,收集同学眼中喜爱的动漫作品。 实施步骤 (一)准备阶段 5月21日——5月27日,将组员分为两组进行对两种课题的研究。上网查找资料,将资料进行整理。
例如我们计算机学科就可以定出一些诸如:利用玩游戏进行学习,破坏学习法等一系列的充分利用学生逆反心理的研究性学习法。 分阶段有条不絮的完成课题研究一个课题一般可以自己划分以下几个阶段: 议题阶段 定课题、做计划,设计出有关统计资料的表格,课题进展情况登记表等。
初中研究性报告范文500字
研究性学习充分发挥了学生学习的积极性和创造性。在研究性学习面前,人人平等,学生作为学习的主体,学习积极性能够得到尽情地发挥。在指导小组成员研究的过程中,我了解到部分学生基础课成绩并不是非常突出,但是他们在学习过程中所表现出来的那种持之以恒的精神和独到的见解,却是令人大为赞赏的。
【篇一】初中化学研究性学习报告 化学实验教学的重要作用 有助于学生学习兴趣的激发 兴趣是较为特殊的一种意识倾向,可以始于趣味性实验,是主观上产生学习动机的重要原因,而且良好的学习兴趣是思维的不竭动力,是求知欲望得以调动的源泉。
课题名称:浅谈中日动漫 组长:组员:指导老师:研究背景:近几年来,日本动漫在中国内地登陆,迅速流行开来。像百变小樱魔术卡,火影忍者,名侦探柯南等,以精彩的故事,可爱的人物更是俘获了无数中小学生的心。相比之下,请少年对中国动画片了解的很少。
初中探究报告范例如下:调查概况 20xx年8月28日至9月30日,我很荣幸的有机会在镇江市南门小学过了我一个多月的实习生涯。我这一个多月的实习内容包括两个方面:一是作为一名语文教师的教育实习,二是作为一名班主任的工作实习。
初中探究报告范文写法如下:范文一:探究背景与目的:在我们的日常生活中,植物是非常重要的生命体之一。它们不仅能够为我们提供氧气,还能够吸收二氧化碳,减轻空气污染。本次探究旨在探究不同植物生长条件对其生长速度的影响。
动漫专业开题报告
1、动漫专业开题报告篇一 “动漫影响及其研究”的课题 开题报告 问题产生的背景 动漫在我们的日常生活中已变的越来越重要,尤其是对学生。可有时,当我们再看漫画,再看动画片时,就会听到有人这样说:“长这么大了还看这个,幼稚”“别老想着看动漫,读书要紧。
2、英语中把漫画分为儿童看的“CARTOON(卡通)”和青少年看的“COMIC(漫画)”,在动画界也是同样。在日本,动画片分为了3个等级,分别面对3-12岁;12-18岁和18岁以上的年龄层。解决方法:尽快改变对动画片的认识。
3、三维水墨画“竹韵”开题报告 课题内容简介: 三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。
4、然而纵观中国卡通动漫市场,一些不健康的动漫却在中国市场蔓延,在影响的中学生的身心健康,而且中学生对于漫画的鉴赏有的缺乏判断能力。因此我们小组建议:国家增加引进国外的正版的健康的动漫。加强市场管理机制。中国应鼓励卡通动漫爱好者发展动漫事业。
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